Anleitung

Unsere Berufseinteilung gliedert sich durch ein Punktesystem. Damit habt ihr die Möglichkeit euren Charakter ganz individuell mit verschiedenen Fähigkeiten auszustatten.

Wir appellieren dabei an Euren Verstand, nur die Engramme zu erlernen, die eurer Berufswahl entsprechen.

Erklärung zum Punktestystem:
Ihr habt ingesammt 4 Punkte zur Verfügung, die ihr nach eurem Ermessen verteilen dürft. Möglichkeiten der Punktevergabe:

  • Zwei Hauptberufe (Jeweils 2 Punkte)
  • Einen Hauptberuf (2 Punkte) und 2 Nebenberufe (jeweils 1 Punkt)
  • Vier Nebenberufe (jeweils 1 Punkt)
Folgende Berufe könnt ihr auf Lost-World erlernen:

Alchemist

2P.

Als Alchemist seid ihr darauf spezialisiert Tränke und Elixiere aller Art zu brauen. Nicht nur könnt ihr damit die Fähigkeit der Heilkunst representieren, sondern ihr dürft sogar andere Gifte und Mixturen herstellen und verkaufen.

Engramms:

  • Alle Drug
  • Alle Bowl
  • Bug Repellant
  • Infussionsmittel
  • Narkosemittel
  • Stimulanzen
  • schwaches Heilmittel
  • Ölkrug
  • Treibstoff
  • Zement

Baumeister

2P.

Der Baumeister ist mit dem Aufbau von Gebäuden, sowie deren Instanthaltung vertraut. Er hat die Kenntnisse diese aus vielfältigen Materialien zu errichten und damit sind ihm in der Gestaltung des Dorfes keine Grenzen gesetzt.

Engramms:

  • Alle Bauteile aus Stein
  • Alle Bauteile aus Lehm
  • Alle Bauteile von Scaffold
  • Alle Bauteile von Settler
  • Alle Bauteile von Villager
  • Alle Bauteile von Castle
  • Alle Bauteile mit Glas
Sonstiges:

  • Kann als einziges Baumplattformen Herstellen und Platzieren
  • Kann als einziges Bauelemente aus Glas Herstellen

Rüstungsschmied

2P.

Der Rüstungsschmied ist nicht nur der Herr über Metall und Schmiedehammer, sondern ist auch fähig weitere Kleidungsstücke jeglicher Art herzustellen. Außerdem ist er behände darin Werkzeuge zu reparieren.

Engramms:

  • jegliche Rüstungen
  • Schmelze
  • Kleidungsskins
  • Schmiededekoration
Sonstiges:

  • Darf einschmelzen
  • Darf Rüstungen reparieren
  • Darf Werkzeuge reparieren
  • Darf als einziger Schmiededekoration herstellen.

Waffenschmied

2P.

Einer der schweißtreibensten Berufe ist der Waffenschmied. Dieser benutzt seine Fähigkeiten dazu Werkzeuge herzustellen, sowie allerlei Waffen unter anderem Schwerter oder Armbrüste und deren Munition.

Engramms:

  • Metalwerkzeuge
  • Waffen
  • Munition
  • Schmelze
  • Schmiededekoration
Sonstiges:

  • Darf einschmelzen
  • Darf Waffen reparieren
  • Darf Werkzeug reparieren.
  • Darf als einziger Schmiededekoration herstellen.

Züchter

2P.

Mit viel Liebe zu Tieren aller Art, muss der Züchter Geduld und Können an den Tag legen um eine erfolgreiche Zucht auf die Beine zu stellen. Von den ersten tapsigen Schritten eines Jungtieres bis hin zur vollständigen Entwicklung, begleitet der Züchter seine Schützlinge.

Engramms:

  • Kibble
  • Gemüsekuchen
  • Candy
  • Peitsche
  • Sättel
Sonstiges:

  • Dracheneier dürfen zu Forschungszwecken mitgenommen aber nicht ausgebrütet werden.
  • Jeder darf Tiere in Anwesenheit des Spezialisierten Züchters annehmen.
  • Der Charakter der das Baby angenommen hat, muss das Baby die ersten 10% im Beisein des Züchters füttern.
  • Ab 10,01% übernimmt der Züchter das Tier und zieht es bis 100% groß.

Bauer

1P.

Die dauerhafte Beschaffung von Nahrung steht ganz im Zeichen des Bauern. Er bewirtschaftet allerlei Felder und Beete, um sich und sein Dorf mit Gemüse und Beeren zu versorgen.

Engramms:

  • Alle Beete
  • Bewässerung
  • Komposter
  • Wassereimer (eco’s food Tray)
Sonstiges:

  • Darf Beete bepflanzen
  • Darf Beete düngen
  • Darf Beete ernten

Kriegsschmied

1P.

Der Kriegsschmied, auch als Belagerungswaffenschmied bekannt, ist der Meister seines Fachs. Ob Magonel, Trebuchet, Balliste und deren Munition, sowie Barrikaden aus Holz und Metal, sie sind seine Spezialität.

Engramms:

  • Mangonel inkl. Munition
  • Trebuchet inkl. Munition
  • Balliste inkl. Munition
  • Holzbarrikade
  • Metallbarrikade

Gerber

1P.

Der Gerber kümmert sich um die spezielle Verarbeitung von Tierhäuten. Er ist nicht nur fähig darin, Sättel für Tiere herzustellen, sondern auch behände bei der Präparierung von Kadavern um diese auszustellen.

Engramms:

  • Sättel
  • Trommeln
  • Tierfelle
  • Tierköpfe
  • ausgestopfte Tiere
Sonstiges:

  • darf als einziges das Präparationswerkzeugs nutzen
  • darf als einziges die Podeste Aufstellen
  • darf als einziges die Figuren (Tiere) Aufstellen / Ändern
  • Tiere sollten in Realistischen Größen platziert werden

Gärtner

1P.

Die Leidenschaft des Gärtners besteht darin, seine Umgebung möglichst grün zu gestalten. Er besitzt das Wissen Bäume, sowie Blumen und Sträucher artgerecht anzupflanzen um damit sein Heim und sein Dorf zu verschönern.

Engramms:

  • eco’s Garden Decor Crafting Table inkl. Inhalt
  • ecoTrees Landscape Crafting Table inkl. Inhalt
  • ecoTrees Redwood Crafting Table inkl. Inhalt
Sonstiges:

  • Kann als einziges Pflanzen-Dekorationen Herstellen und Platzieren
  • Darf Gartenmöbel bauen
  • Darf keine Baumplattformen Herstellen und Platzieren
  • Darf keine Bauelemente aus Glas Herstellen

Imker

1P.

Die Kunst des Honigsammelns und Bienenzüchtens obliegt dem Imker. Er besitzt die Erfahrung, die es benöigt um eine Bienenkollonie am Leben zu erhalten und dabei ihren wertvollsten Schatz zu bergen… den Honig!

Engramms:

  • S+ Domesticated Bee Hive
Sonstiges:

  • kann als einziger Honig sammeln
  • kann Bienen zähmen

Jäger

1P.

Der Jäger beschäftigt sich damit, Tiere zu studieren und diese gefügig zu machen. Mit seiner Beobachtungsgabe und der Fähigkeit des spurenlesens, erlernt er schnell wie man ein Lebenwesen in eine Falle lockt um dieses unter Kontrolle zu bringen.

Engramms:

  • Bogen (außer Standard)
  • Pfeile (außer Standard)
  • Peitsche
  • Fischreuse
Sonstiges:

  • kann alles zähmen außer Bienen
  • kann als einziges Fallen aufstellen
  • zähmen von Jungtieren ist nur mit Unterstützung eines Züchters möglich
  • darf das gezähmte Jungtier nicht großziehen es muss durch einen Züchter großgezogen werden

Schmiedegehilfe

1P.

Unabdingbar ist die Mitarbeit eines Schmiedegehilfen. Er vermag vielleicht nicht etwas selbst zu erschaffen, jedoch ist er behände bei kleineren Arbeiten wie das Flicken von Rüstungen oder das Reparieren von Werkzeugen und Waffen. Auch auf das Einschmelzen von Rohmetallen versteht er sich gut.

Engramms:

  • Schmelze
Sonstiges:

  • Darf einschmelzen
  • kann alles reparieren

Schiffsbauer

1P.

Ein Schiffsbauer befasst sich ausschließlich mit dem Aufbau von Schiffen jeglicher Art. Er schafft es aus Holz die wendigsten und großartigsten Werke zu erschaffen, mit deren Hilfe Tiere, Menschen und Handelsmaterial schnell über das Meer oder die Flüsse befördert werden können.

Engramms:

  • Floß
  • Alle Bauteile aus Holz
  • Alle Bauteile aus S+ Holz
Sonstiges:

  • darf keine CKF- Mod Items auf einem Floß platzieren

Schreiner

1P.

Möbel aller Art, damit befasst sich der Schreiner. Ein Heim, ist kein Heim ohne ein gemütliches Bett, oder ein paar Stühle an einem prasselnden Kaminfeuer. Mit seiner Handwerkskunst macht er aus einem Haus ein Zuhause.

Engramms:

  • eco’s Market Decor Crafting Cart inkl. Inhalt
  • eco’s Shoppe Decor Crafting Table inkl. Inhalt
  • eco’s Upholstery Crafting Table inkl. Inhalt
  • eco’s Awning and Sign Crafting Crate inkl. Inhalt
  • eco’s Food Tray inkl. Möbel
  • Peachy Viking Bench inkl. Inhalt
  • Furniture and Decor Crafting Table inkl. Inhalt
  • Community Box inkl. Inhalt
  • Dekoration und Möbel aus CKF – Mod
Sonstiges:

  • Darf Gartenmöbel herstellen
  • Darf keine Schmiededekoration herstellen
  • Darf keine Tierfelle herstellen
  • Darf keine Tierköpfe herstellen

Wirt

1P.

Die Kunst des Bierbrauens ist sein Fachgebiet, sowie das kochen leckerer Suppen und Mahlzeiten. Durch ihn behaltet ihr einen kühlen Kopf und einen vollen Magen.

Engramms:

  • eco’s Food Tray exkl. Möbel
  • Bierfass
  • Rezepte
  • Bufffood
  • Candy